НАШИ НОВОСТИ

2010-06-05

Испытание новых образцов оружия

На этот день (суббота 05.06.2010 г.) намечается проведение игр с использованием нового оружия в нашем арсенале. Предполагается добавить два дробовика M3 Super 90 (в оригинале итальянский дробовик производства компании Benelli),а так же шесть едини

2010-05-08

Полевая кухня

Мы рады предложить Вам новую услугу, а именно услугу "Полевая кухня". Все варианты и цены обсуждаются в каждом конкретном случае отдельно.

2009-10-15

Открытие нашего сайта

Впервые в Харькове встречайте новое развлечение - Лазертаг. Это динамичные военно-тактические игры с фиксированием попадания современными средствами. Аналог игр: пейнтбол, страйкбол и хардбол.

НАШИ ПАРТНЕРЫ

Правила

Как и в любом виде спорта у нас существуют определенные правила поведения.
Оборудование – Вам выдается определенный тип оружия и снаряжения, который является
собственностью клуба. Использовать оружие в целях: опорной палки, лопаты, биты (либо любого
другого ударного инструмента) не приветствуется клубом. Вы несете полную материальную
ответственность в случае поломки амуниции, если это поломка произошла по Вашей вине.
На поле «сражения» не стоит забывать, что Лазертаг – это все-таки всего лишь игра, а вот
происходит она в реальном времени, на реальной местности и с реальными людьми. Вокруг
вас находится территория с повышенной опасностью и возможностью травматизма. Падения,
столкновения, перевороты и т.д. вполне реальны и могут причинить вред вашему здоровью.

Внимание! Организаторы не несут ответственности за какие-либо повреждения
полученные игроками во время игры в результате неаккуратного поведения
(спотыканий, падений, столкновений).

Общие правила:

•    В игре одновременно могут принимать участие не более 12 человек.

•    Игра проходит по определенным сценариям, которые определяются инструктором, либо
выбираются Вами из предложенных. (Возможен вариант Вашего сценария с сохранением всех
правил клуба).

•    У Вас на голове будет находиться головной убор в виде бейсболки цвета «Хаки» с
прикрепленными на нее датчиками регистрации попадания. Попадание регистрируется в угле 360°.
Предполагается, что бойцы одеты в бронежилеты, поэтому стрелять по корпусу занятие
бесполезное. Но при этом пытаться стрелять точно в датчики тоже не нужно, достаточно
прицелить оружие в область головы (учитывая, что потенциальный, «опытный» противник
зачастую находится за препятствием, кроме головы вы ничего и не будете видеть).

•    Как говорилось ранее, Вам выдается форма одежды в виде жилета. Жилеты будут двух цветов,
и определенный цвет будет обозначать принадлежность к той или иной команде (головные уборы
также двух цветов).

•    Жилет не является обязательным атрибутом проведения игры, но отказываясь его одевать, Вы
становитесь потенциальной жертвой «Своих», т.к. они просто не смогут на расстоянии отличить
Вас от «Врага» (вводя их в заблуждение, Вы автоматически подвергаете свою команду  опасности-
они просто будут тратить время на Вас, при этом «Противник» будет «Убивать» их.

•    Как и в реальном бою, Вы можете попадать в «Своих», соответственно нужно быть 
внимательным на поле боя и смотреть на цвет одежды (головных уборов).

•    На каждом виде оружия есть системы оповещения о:

     1.    попадании в Вас противником – оружие издает звуковой сигнал, а виброповязка на голове –
легкую вибрацию. При этом оружие выключается на три сек. После прохождения трех. сек. Вы
снова услышите звуковой сигнал;

     2.     перезарядке оружия – оружие издает звуковой сигнал и отключается на три сек. после
прохождения трех. сек. Вы снова услышите звуковой сигнал;

     3.    индикатор жизней – на оружии имеется место расположения трех светодиодов, которые
сигнализируют о количестве оставшихся жизней у игрока: зеленый светодиод – Ваша броня в
полном порядке, желтый – от Вашей брони осталось не более 50%, красный – Вам нужно убегать
куда подальше от линии огня и переждать в течении одной минуты (если конечно Вас не успеет
добить потенциальный противник), в течении той самой минуты у Вас регенерируется один класс
брони. 

     4.    «смерть» игрока – оружие издает длительный звуковой сигнал, с сопровождением вибрации
повязки на голове и выключается.

     5. окончание времени. Согласно определенного сценария и  выбранной инструктором
программы на оружии выставляется время, по истечении которого Вы снова ж таки услышите
длительный звуковой сигнал и произойдет автоматическое отключение оружия.

•    После того как Вас «убили» не следует делать вид, что Вы все еще играете, Вы создаете помехи
не только «противнику» но и вашим товарищам, в следующем бою будьте уверены, что кто-то
обязательно сделает также.

•    Оружие полностью соответствует реальным образцам, по этому:
     1.    не угрожайте им возможным прохожим, дабы не нанести оным психическую травму;
     2.    никогда не игнорируйте звуки подаваемые инструктором (какие именно будет рассказано
перед началом игры), даже если они произведены до окончания боя, т.к.
вызваны они могут быть разными причинами, в т.ч. приближением правоохранительных органов.
Хоть и игры лазертаг клуба «Spider» являются полностью легальными, инструктору необходимо
время для предъявления всех необходимых документов.